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ゲームの優先度が増し、ゲームをプレイすることが他の興味や日常生活よりも優先されるといった症状が認められるという。
一方、アメリカの業界団体は「ゲーム依存症、科学的な証拠不十分」と反発
普遍的症状であるかのように思われるかもしれないが、WHOの定義によるゲーム障害の有病率は「極めて低い」と同機構は指摘する。